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? ? ? ? 隨著(zhù)游戲精品化的發(fā)展,聲音在游戲設計中的地位也越來(lái)越高,除了背景音樂(lè )和各種場(chǎng)景、戰斗的音效之外,與NPC的劇情對話(huà)也被更多廠(chǎng)商提上了聲優(yōu)配音的日程。而加入了游戲NPC配音之后的網(wǎng)游或手游,能讓大家聽(tīng)到中氣十足的角色聲音,玩游戲時(shí)的代入感就會(huì )更強。
? ? ? ?一些人對于手機游戲音樂(lè )了解并不是特別深刻,認為在此種游戲中使用的配音數量越多越好,能夠更完美的對游戲背景進(jìn)行說(shuō)明,加深玩家的印象,實(shí)際上這樣的了解并不正確,在手機游戲音樂(lè )制作過(guò)程中,游戲配音的數量過(guò)多反而會(huì )喧賓奪主,讓本來(lái)很出色的配音效果泯滅,在精而不在多是這種模式的關(guān)鍵所在。